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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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