三国杀是一款充(chōng)满了年代(dài)感的桌面游戏,估计现(xiàn)在(zài)的(de)小年轻们(men)连听都不怎(zěn)么听(tīng)说(shuō)过这种(zhǒng)游戏(xì)了,但不可否(fǒu)认曾经三国(guó)杀真(zhēn)的特(tè)别受大家(jiā)欢迎,既然不(bù)了解(jiě)这款游戏,那么现(xiàn)在来了(le)解也为时不(bù)晚,三(sān)国杀(shā)武将强度排(pái)行我们具体来看(kàn)一看三国(guó)杀(shā)技(jì)能(néng)跟历史故(gù)事很搭(dā),风格也很有趣,正因如此这款游戏才能风靡(mí)了那么多年(nián),只可惜后来(lái)随着(zhe)科技的发达各种(zhǒng)各样的手游层(céng)出(chū)不穷(qióng),现在(zài)大(dà)家(jiā)都被王(wáng)者荣耀、吃鸡等(děng)游戏(xì)给迷花(huā)了眼,很少有(yǒu)人(rén)去(qù)玩(wán)三国杀了。
三国杀是由(yóu)北京游(yóu)卡桌游文化(huà)发(fā)展有限公司出版发(fā)行的一款(kuǎn)热(rè)门的桌上游戏,经过2009年(nián)杭州(zhōu)边锋(fēng)网络技术有限(xiàn)公司开发(fā)的(de)网络(luò)游戏,瞬间让(ràng)三国杀(shā)的名(míng)气越来越大,这款集合历史、文学、美术等元素于一身(shēn)的卡牌游戏在中国非常受(shòu)欢迎,该游(yóu)戏结合(hé)中国三国时期(qī)背景,以(yǐ)身份、势力或(huò)阵(zhèn)营等为(wèi)线(xiàn)索,经(jīng)过(guò)一轮一轮的谋略和动(dòng)作(zuò)才能获得最终的胜利,总之玩儿三国杀也是需要带脑子的。
三(sān)国杀这款游(yóu)戏中的武(wǔ)将非常多,最新名(míng)单还没有出炉,但是,排(pái)名已经分出(chū)高低上下(xià),按(àn)照网友的分析,“惟贤(xián)惟德(dé),能服于人。”的刘备强度为B,主公C,曹操的强度是E,主公C,如果(guǒ)是能力比较突出的游戏玩家,那么孙权这个角色可以发挥到A的强度(dù),甘宁强度(dù)为(wèi)B,吕(lǚ)蒙强(qiáng)度为E,输出(chū)系的(de)黄(huáng)盖(gài)强度为A,大乔强度基本(běn)上在C和(hé)D之(zhī)间徘(pái)徊,区别就在于玩家的操作能力了。
总(zǒng)之(zhī)三国杀这款游戏的卡牌真的(de)是非常多,分的等级也(yě)是各种(zhǒng)各样(yàng),难怪现(xiàn)在很多人都(dōu)不愿意玩儿三国杀了呢(ne),实(shí)在是因为需要记(jì)住这么多武将真的太15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米(tài)考(kǎo)验脑子了,当然不(bù)可(kě)否认三国杀的技(jì)能跟历(lì)史故事(shì)都(dōu)很(hěn)搭,就(jiù)拿孙权举例(lì)子吧(ba),孙(sūn)权的(de)国策就是制衡,他要(yào)从刘(liú)备曹操之间找到一个平衡点(diǎn),而(ér)且这个点要不断转换,就(jiù)像游戏中每回合(hé)都要根据需(xū)要来(lái)换牌,历(lì)史中他也是如此。
三国杀发展这么(me)多年已经很成熟了,不管是游戏(xì15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米)的整(zhěng)体(tǐ)质量(liàng)还是(shì)玩(wán)家人(rén)数都在不断扩大,作为一(yī)款中(zhōng)国人原创的(de)桌(zhuō)面游戏,很多人对三(sān)国杀(shā)的前景(jǐng)都充(chōng)满了无(wú)限(xiàn)期待,这种(zhǒng)综(zōng)合了娱乐性、竞技性、健康性于(yú)一身的游戏其实(shí)才(cái)是真(zhēn)正注重文化内涵、老少皆宜的游戏(xì),可惜(xī)随着(zhe)王者荣耀、吃鸡、英雄联盟等游(yóu)戏的兴起,三(sān)国杀现(xiàn)在(zài)的发展也非常不容乐观(guān),年轻人还(hái)是更喜欢玩儿现在流行(xíng)的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了