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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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