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kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维(wéi)莱特这(zhè)类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色主要是烟(ykind用法固定搭配,kind用法总结ān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料(liào)

三(sān)、武器(kind用法固定搭配,kind用法总结qì)简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型(xíng)特点(diǎn)是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白(bái)值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些(xiē)尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻和重击的(de)伤害,又像是(shì)侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现一般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并不精进。

总体来(lái)说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不(bù)建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这(zhè)也也有(yǒu)个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚(wǎn)错过某些活(huó)动而在(zài)装备上与(yǔ)老(lǎo)玩(wán)家拉开无(wú)法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩(wán)家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维(wéi)莱(lái)特满buff的(de)重击伤害期望(wàng)。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器白值(zhí)对(duì)那维莱特来(lái)说都没(méi)有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数值高(gāo)一点点,所(suǒ)以输出还(hái)是金珀高(gāo)。

充(chōng)能(néng)效(xiào)率的属性对于那维来说(shuō)可以是(shì)有(yǒu)效词条(tiáo),那维(wéi)开大获得露珠可以(yǐ)提高(gāo)其持续(xù)输出能力。能够让输(shū)出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材(cái)料(liào)也(yě)算(suàn)一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个人并不是很推荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也(yě)有一(yī)定需求的(de)角色。

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