橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风剑魂(hún)》梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗这个(gè)游戏核心玩法其(qí)实是塔防,养(yǎng)成主(zhǔ)要是人(rén)物装备和(hé)炮塔(tǎ)的(de)升级,画(huà)风有点(diǎn)偏向欧美漫画(huà),角色战(zhàn)斗的(de)内容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾(jí)风(fēng)剑魂》是一款超热闹(nào)的(de)生(shēng)存+闯关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游(yóu)戏(xì)都能带给你(nǐ)更加丰富和新鲜的体验。除此之外,你还(hái)可以建造(zào)防御塔,烈焰(yàn)龙(lóng)与塔的搭配(pèi)讨伐boss,都(dōu)说割草一(yī)时爽,大家(jiā)一起(qǐ)割(gē)草(cǎo)才是爽上加(jiā)爽!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的,只是(shì)战斗性能差(chà)不(bù)多,主(zhǔ)角不再是重梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗心(xīn),而是死(sǐ)后可以复(fù)活的工具人。炮(pào)塔(tǎ)在战斗中防御比例很高,这一(yī)点(diǎn)在后(hòu)期应该(gāi)会更加突出。炮(pào)塔种类繁多,组合(hé)搭配(pèi)有一定的空间(jiān)和策略的选择,只是(shì)最初有一定随机性,开局(jú)不一定理想(xiǎng)。角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效果也差不多(duō),刷怪(guài)也(yě)有一定的特(tè)点,另外(wài),以防守核心(xīn)塔为目标,还是有差别的(de)。

二、耐(nài)玩度

《疾风(fēng)剑魂》的养成(chéng)主要是(shì)人物装备和炮塔的(de)升级,整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多,升级(jí)需要(yào)的资源跳跃很(hěn)大(dà)。有很强(qiáng)的商业设计,数值本身(shēn)就有卡点(diǎn),升级(jí)困(kùn)难频(pín)率低,之一关感觉(jué)就很(hěn)明显,说到底就是一个数值(zhí)导向(xiàng)的游戏。混合变现的商业主流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏画面

《疾风剑魂》的美术质量(liàng)一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑造印(yìn)象不深。场景不多(duō),辨识(shí)度一般,界面结构比(bǐ)较常(cháng)规,基本能联想到是什么(me)。效果表达(dá)更加准确易懂,有一(yī)定的世界(jiè)观, 但是故(gù)事(shì)没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强(qiáng)。

四、问(wèn)题和建(jiàn)议

1.漫画解(jiě)释完世界观故事后是(shì)白屏的,但是跳过动(dòng)画的功(gōng)能还是可以(yǐ)用的,可以(yǐ)正常进入游(yóu)戏(xì)。

2.主角在用剑射(shè)箭,在世界(jiè)观层面没有意(yì)义,可能(néng)是动作资源不足,不仔细看也勉(miǎn)强能(néng)接受。

3.刷怪(guài)距(jù)离有(yǒu)点近,有一定的压(yā)迫(pò)感,闪现的(de)空间有(yǒu)限,虽然(rán)省了来回跑(pǎo),但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲击效果不明(míng)显,建(jiàn)议增加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然而,这里有一个区(qū)别,如果以人(rén)为(wèi)主,那(nà)被打的(de)效果就要(yào)挂在(zài)人身上。如果以核心(xīn)塔为主,攻击的反馈应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟(jìng)塔防(fáng)为主(zhǔ)。

5.箭塔的(de)攻击(jī)效果不明显,怪物多了之后,根本看不到自(zì)己在哪(nǎ)里玩,可以考虑换个特效。

五(wǔ)、总结

总的来(lái)说,《疾(jí)风剑魂》这个游戏(xì)核心玩(wán)法其(qí)实是(shì)塔防,养成(chéng)主要是人物(wù)装备和(hé)炮塔的(de)升级(jí),画风有(yǒu)点偏向欧美漫画(huà),角色战斗的内(nèi)容(róng)和吸血鬼基(jī)本相同,对(duì)这(zhè)类游戏有(yǒu)兴趣的玩家可(kě)以试试看(kàn)。​​​​​​​

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

评论

5+2=