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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了(le)太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双(乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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