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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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