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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很(hěn)多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图流

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先来看图片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围火元(yuán)素单亲家庭是什么意思伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反应可(kě)以降低敌人一(yī)定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额(é)外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元素(sù)附(fù)着的敌人(rén),则会(huì)向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人(rén)解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存在(zài)一(yī)定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元(yuán)素(sù)只和火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为(wèi)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

单亲家庭是什么意思>例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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