本站小编收(shōu)集整理的《深渊守望》在这塑造出一支(zhī)独特的精英小(xiǎo)队游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
《深渊守望》的玩法比较(jiào)复古(gǔ),给出了三种不同(tóng)的士(shì)兵攻击模(mó)式,可以随意放置在战斗地图中,自(zì)由度很(hěn)高。
《深渊守望》是(shì)一(yī)款放置类的(de)塔防游戏。
【自(zì)由(yóu)放置】厌(yàn)倦了只(zhǐ)有(yǒu)固定区域的摆放(fàng)?在这(zhè)里,整片地图都(dōu)可(kě)涉足,动用智慧,御敌(dí)于千里之外!
【个性打造】玩腻了普通的塔(tǎ)防升级(jí)?9大科技树,3项升级,塑造(zào)出一(yī)支独特的精英小队。
【升级强化】角(jiǎo)色(sè)升级(jí)强化(huà),搭配四种不(bù)同攻击加成,让(ràng)艰难的(de)防守,变成轻松的放置。
【三重难度】简单难度,了(le)解故事,轻松放置。普通(tōng)难度(dù),小心防守,深入(rù)其中。困(kùn)难难度,在艰难中(zhōng),探明一切。
一(yī)、可玩性
《深渊守望》的(de)玩法(fǎ)比较复古,给出了三(sān)种不同的士兵攻击模式,可以随(suí)意放置在(zài)战斗(dòu)地(dì)图中(zhōng),自由度(dù)很高。怪物会攻击沿(yán)途必经之路(lù)的士兵,所(suǒ)以有一(yī)些肉盾、输出等站立特性。有一些(xiē)简单的(de)策略布局, 不过最后(hòu)还(hái)是数值导向,靠士兵(bīng)去(qù)堆,战斗中基(jī)本没(méi)什(shén)么可(kě)操作的。
二、耐(nài)玩度(dù)
《深渊守望》的养成比较单(dān)薄(báo),除了(le) 科技提(tí)升,就是单个士兵被录用(yòng)后,慢慢积累自己的(de)经验。对于一款单机游戏来(lái)说,成长太慢(màn)了,前期(qī)基本没有体验到养成(chéng)带(dài)来的 *** 。
三、游(yóu)戏画(huà)面
《深(shēn)渊守望》的美术质量一般,看(kàn)起来像(xiàng)是(shì)个人开发者(zhě)的作品(pǐn),士兵形(xíng)象和整个UI画风好(hǎo)像都不统一。基(jī)本的(de)意思表达(dá)很到位,能明白大概发生了什么,容(róng)易理解(jiě)上手。
四、问题和建议
1.重启游戏后就(jiù)重新开始了,为什么没有(yǒu)本(běn)地厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积存档(dàng)?这只(zhǐ)能(néng)算是(shì)半成(chéng)品厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积吧(ba)。
2.真心建(jiàn)议可以换一套(tào)美术背景(jǐng),这样(yàng)质量的乐都也能 *** 也是(shì)很神(shén)奇了,恐怕很难吸(xī)量,可以换成AI资(zī)源。
3.塔防(fáng)实际上是战略性的, 但(dàn)是战(zhàn)斗中基(jī)本没(méi)有(yǒu)什么操作,战(zhàn)略点都是用数值抹平的,导致内(nèi)容枯燥,只能(néng)不停的刷。
4.可以(yǐ)拖动字符(fú)来更改队列。之一(yī),布阵的(de)时候不用(yòng)思考就知道哪个角色(sè)该摆(bǎi)在(zài)哪里。第(dì)二,对强迫症玩(wán)家(jiā)会更(gèng)友好。
5.《深渊守望》玩法上可以添(tiān)加装(zhuāng)备,高级装(zhuāng)备可以添加效(xiào)果(guǒ),比如概率跳弹,概率分裂,爆炸,点火,*变成(chéng)原地(dì)旋转轨(guǐ)迹,穿透,削(xuē)弱90%攻击,攻击提高(gāo)三倍射速等等(děng)。
6.怪物可以加(jiā)一个(gè)BOss,弱攻血厚。
五、总结
总的(de)来说,《深渊守望(wàng)》这(zhè)个游戏玩法比较(jiào)复古,自由度(dù)高,有一些简单(dān)的策略布局,但是对(duì)于一款单机游戏来说,成长会比较慢(màn),前(qián)期基本体验不到养(yǎng)成(chéng)带来(lái)的 *** ,感兴(xīng)趣的小伙伴们可(kě)以好好(hǎo)了解之后再(zài)去玩玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了