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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取(qǔ)决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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