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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要(yào)差(chà)得(dé)多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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