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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译p>

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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