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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行(x2000克是多少斤 2000克等于多少公斤íng)动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(d2000克是多少斤 2000克等于多少公斤ī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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