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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思>

战(zhàn)法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军(jūn)之众回(huí)血,携(xié)带利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能(néng)提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使用核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一(yī)、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规(guī)避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够提升全队的(de)生存(cún)环(huán)境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关(guān)键(jiàn),后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的(de)相对较少了。指饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合(hé)毫发无(wú)损的规(guī)避流(liú)战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个(gè)可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏智和流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是因为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃(chī)反计还能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了。

号主是在试师赛季(jì),所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也(yě)能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木(mù)鹿(lù)没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直(zhí)不要太平民(mín)。

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