橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

评论

5+2=