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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等多(duō)个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万</span></span>!_黑料正(zhèng)能(néng)量

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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