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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

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技(jì)能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现的(de)新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不(bù)是(shì)说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会(huì)等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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