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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸(lí)之(zhī)林(lín)中与邪(xié)恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来(lái)决定(dìng)。冒险家们需(xū)要(yào)选择合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档(dàng)次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程(chéng)中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复(fù)神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本内怪(guài)物等级(jí)为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她(tā)。在白(bái)月初的(de)帮助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务(wù)。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的身世和涂山(shān)红红、东方(fāng)月(yuè)初的(de)往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)时(shí),可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得(dé)额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区的(de)玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(c禧与喜的区别是什么,喜字logo设计héng)。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一(yī)战高下(xià)】的(de)【举世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题(tí)界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上。

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计>3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战队当前成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中(zhōng)同门派(pài)的(de)成员最多2名(míng),有5种及以上不(bù)同(tóng)门派的成员,将会(huì)激活战队额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮对局(jú)中都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长先选择(zé)上场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的(de)每个比赛(sài)时间(jiān)内(nèi),系统将为(wèi)进入休(xiū)息(xī)室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低进行排名,战队积分情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击(jī)败(bài)数情(qíng)况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队(duì)分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计jī)分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架(jià)商(shāng)品(pǐn)【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的(de)玩家将自动解锁。

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