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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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