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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字ox="gallery" title="《以(yǐ)撒的结合忏悔》错误王(wáng)冠怎么用 错(cuò)误王冠使用技巧">

一(yī)、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

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减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔(gé)才可(kě)以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是(shì)角色(sè)被箱(xiāng)子里的(de)道(dào)具弹开了(le)一(yī)样);但是(shì)如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该(gāi)道具(jù),可互动(dòng)实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该(gāi)道具的(de)描(miáo)述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽。

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