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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(l蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗iàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会(huì)有太大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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