橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世(shì)界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地(dì)下(xià)世(shì)界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束a>

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他(tā),不然会(huì)被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程(chéng)攻(gōng)击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的(de)可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是一(yī)般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如(rú)果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型的道(dào)具来触发(fā)协(xié)同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品(pǐn),但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服(fú)差(chà)了一(yī)半以上,在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

评论

5+2=