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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们(men)在(zài)开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是(shì)一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了(le)的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和(hé)更(gèng)多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日耐力三(sān)方面权衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加(jiā)点的时(shí)候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡(héng)其他的属北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在前期我们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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