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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独拿出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是(shì)携带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突击解控,携带(dài)三军之(zhī)众回血(xuè),携带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指tan1等于多少,tan1等于多少兀挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带(dài)个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的(de)大营和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹(dàn)爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突(tū),相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如果没有(yǒu)规避,不(bù)攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵(bīng)木鹿,能(néng)够提升全队的(de)生存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外(wài),别(bié)的队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的(de)关键(jiàn),后者在各类(lèi)大肉队中(zhōng)均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬对这(zhè)个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因(yīn)为(wèi)浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高的(de)谋略(lüè)伤害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因为木鹿(lù)不吃反计(jì)还能(néng)打(dǎ)控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也(yě)能(néng)打(dǎ),但是(shì)没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核(hé)输出,本着(zhe)输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着(zhe)串(chuàn),一队平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较(jiào)多(duō)的(de)选(xuǎn)择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民。

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