吉吉(jí)国王的(de)梗有(yǒu)两个,一个(gè)是英雄联盟的一个主(zhǔ)播,名(míng)叫电棍otto,因(yīn)为外貌(mào)酷像动画片中的(de)吉(jí)吉国王(wáng),所(suǒ)以,才被叫做吉吉国王。而另一个梗是王者荣耀的新梗。因虎(hǔ)牙(yá)夹子哥韩涵的一句(jù):“这把(bǎ)要(yào)是选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟空的新(xīn)外(wài)号就成了吉吉(jí)国王,是不是很逗(dòu)逼。王者(zhě)上后来还掀起了(le)吉吉(jí)国王乱(luàn)杀的风(fēng)潮。
吉吉国王
相(xiāng)信聊(liáo)到猴(hóu)子(zi)这个英(yīng)雄,很多玩家都(dōu)不会陌生,不是享受(shòu)过三棒秒人的快感,就是被秒过(guò),而(ér)“吉吉国王”则是猴子在最近比(bǐ)较(jiào)火(huǒ)的(de)一(yī)个梗。众所周(zhōu)知,猴子(zi)这(zhè)个英雄在平常的路人局中,热度(dù)以及优先级都是名列前茅的(de),特(tè)氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因别(bié)是在中低端局中,猴子(zi)几乎(hū)是打野玩家的首选英(yīng)雄(xióng)。但为什么在高端局(jú)、职业比赛中猴子却极少出现呢?这是我今天要跟大家聊的(de)问题。猴子太吃发育,与当(dāng)下版本(běn)节奏(zòu)相悖
吉吉(jí)国王是啥梗(gěng)
S17赛季之后,由于加(jiā)入了先知主宰、风暴龙王等(děng)远(yuǎn)古生(shēng)物,以及发(fā)育路经济(jì)增加的设定,使(shǐ)得(dé)整个游戏节奏变(biàn)快(kuài)了不少,基本上十几(jǐ)分(fēn)钟就能(néng)结束一(yī)局比赛,即使(shǐ)拖到20分钟(zhōng)之后,也会随着(zhe)风(fēng)暴龙王被击杀(shā)而强行终结游(yóu)戏。
吉吉(jí)国王
而回到猴子这个英(yīng)雄(xióng)本身,其(qí)是一个比较吃发育(yù)的打(dǎ)野(yě),顺风(fēng)才(cái)能三(sān)棒带走脆皮之(zhī)后从容(róng)脱身(shēn),逆风猴子(zi)无力(lì)感(gǎn)太重。并且(qiě)在当下版本相当关键的前期,猴子也不是打(dǎ)野英(yīng)雄中最(zuì)能(néng)打的那个,对野(yě)区的掌控力远不(bù)及云中君(jūn)、兰陵王。所以,在高端局中也(yě)好,KPL赛场上也罢,猴子的优先级都不高。猴子的(de)上限(xiàn)低,可(kě)操作空间不大
吉(jí)吉国王是啥(shá)梗
另外一个(gè)主要(yào)的(de)原因则(zé)是(shì)关(guān)于猴子的(de)可操作空(kōng)间的(de)问题,这个英雄虽然(rán)大招有控制,一(yī)技能可(kě)以吸收(shōu)伤害,二(èr)技能有位移(yí),看起来十分全(quán)能;但(dàn)其实猴子的操作上限是打野英(yīng)雄(xióng)中很低的一类,甚(shèn)至可以说是无脑操作(zuò)就行,见到脆皮三棒敲下去即可,不是(shì)敌(dí)人死(sǐ)就死自己倒。
吉(jí)吉国(guó)王(wáng)
而这点对(duì氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因)于高端局(jú)玩家,或者(zhě)是KPL的职业(yè)选手来说,也是考虑英雄是否拿得出手的重要一(yī)环(huán),毕竟(jìng)这些都(dōu)是(shì)高玩(wán),个人操作(zuò)水平都很高,拿(ná)到上限高(gāo)的英雄对于他(tā)们来说有更高的操作空间,特别是(shì)处于劣势(shì)的(de)时候(hòu),英(yīng)雄的(de)上限(xiàn)高意味(wèi)着可(kě)以带来更多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了