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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(c130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元héng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(s130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元hāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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