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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名

长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

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四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名一些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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