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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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