橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒200克等于多少毫升水,200克是多少ml水的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)200克等于多少毫升水,200克是多少ml水讯请关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

评论

5+2=