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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不(bù)是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路(lù)线。

比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业(yè)武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。;预言家(jiā):属于(yú)圣职(zhí),人物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者(zhě):自带(dài)满血(xuè)物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者(zhě)

开局血条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏(piān)重甲,适(shì)合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容(róng)易掉落物(wù)品(pǐn),但是后期优势不足。

六、占星师

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

七、囚徒现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

法师结合近战的(de)组合体,对局适(shì)应性更强(qiáng)。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发(fā)展方向不明朗(lǎng),选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血物理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验(yàn)捡材料现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子(liào)的(de)乐趣。战。慎(shèn)。

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子>

法环有很多流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法(fǎ)战流(liú)、魔法剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比较有名(míng)的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的流派这十个职(zhí)业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带(dài)出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是(shì)问(wèn)题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。

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