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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

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这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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