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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器(qì)输出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也(yě)要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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