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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说(shuō)是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录(lù)》。只要我们(men)玩过一次(cì)之后,基(jī)本上分分钟(zhōng)就能拿到,对玩家没有什么硬(yìng)性(xìng)的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到的小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕(diāo)英(yīng)雄传》了吧!每一(yī)本的需求都非(fēi)常复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽(suī)然我们可以同时进行好几本(běn)小说的流程,但(dàn)难度(dù)还(hái)是(shì)比较(jiào)大的。

有的地方一(yī)开始就能拿关键(jiàn)道具,有的地方必须等到剧情(qíng)到了才能(néng)去,而有的地方则必须品德高尚才能去......总之(zhī)是各种(zhǒng)门槛。想要速通的(de)话,就(jiù)必须把(bǎ)握(wò)每一个关(guān)键点。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最(zuì)难的地方在于开头

游戏一开(kāi)始更大的(de)难(nán)点就在于没有武功,没有跟班,没有(yǒu)轻功,处(chù)处碰壁,开个箱子还要口品(pǐn)德,实在(zài)太难了。

那么如何排除万(wàn)难(nán)打造最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口就会(huì)加入,经过无量山洞(dòng)之后(hòu)学会武功(gōng)拿到青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到(dào)张无(wú)忌,金毛给他就(jiù)可以加入队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍(wǔ)最初(chū)的规模有了,下一(yī)步就是“武学知识(shí)”。

去(qù)绝情谷拿到(dào)燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣(yān)收走,那基本上前(qián)期(qī)就可以横(héng)着走了。除(chú)了遇到成昆这种(zhǒng)血多药(yào)多(duō)的人,其他的杂兵都很轻松(sōng)就能解决。

之后的剧(jù)情就完全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的人

游戏中最难加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入,对于我们拿《笑傲江(jiāng)湖(hú)》的影(yǐng)响都不大(dà),但(dàn)我们就无法拿(ná)到(dào)除了《葵花(huā)神功》以外(wài)最强的(de)面伤武功《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且(qiě)令狐冲加(jiā)入队伍(wǔ)的话,在五岳大会中他就会(huì)参与,并且将剧情引入正(zhèng)轨。

想(xiǎng)要令狐冲(chōng)加(jiā)入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去梅庄拿到梨(lí)花酒(jiǔ),去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏(xì)中的(de)地位比(bǐ)较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神功”之(zhī)上。遗(yí)憾的是(shì)这门武功只有他一个人才能使用(yòng)。

另外,比较难加入的人就是(shì)小龙女。先去(qù)山(shān)洞找(zhǎo)到杨过,然(rán)后(hòu)去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成(chéng)功找到绝情谷(gǔ)底(dǐ),进入就能见到小(xiǎo)龙女(nǚ)。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们的(de)确(què)都能找到绝(jué)情谷(gǔ)底。但(dàn)是(shì)第二次(cì)玩的时候就被卡在这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊(a)!绝情谷底必须是在玉峰(fēng)浆(jiāng)交(jiāo)给老(lǎo)顽童(tóng)之后才会开(kāi)启(qǐ)。

但(dàn)第二(èr)次玩(wán),我们往往知道位置就直接(jiē)过去了,偏偏进不去。

另外,程英(yīng)的加入都必(bì)须人品达到(dào)一定(dìng)的程度。

要是程英没有加入的(de)话,那盲(máng)走黑(hēi)龙潭将是玩家(jiā)们必须(xū)面(miàn)对(duì)的重大(dà)难(nán)点了。

虚竹要求玩家(jiā)的品德达到75以上(shàng),这是什(shén)么概念,必须(xū)一开场就收(shōu),要不然开几(jǐ)次(cì)箱子(zi)之(zhī)后就收不了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那小(xiǎo)无相功和天山六阳(yáng)掌(zhǎng)就拿不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那种感觉实(shí)在太(tài)爽(shuǎng)。

程(chéng)灵素的加入必须(xū)队伍中有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队伍中有女人、平一指的加入必须杀(shā)了导(dǎo)师田伯(bó)光(guāng)、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让人琢磨不(bù)透的钥匙(shi)

游戏(xì)中最让人郁闷的事,莫(mò)过于(yú)看(kàn)到箱子(zi)打不开。但(dàn)当我们拿到钥匙之后(hòu)却发现,之前宝箱的位置都给忘记了,又要返回(huí)去(qù)找。

说实(shí)话(huà),我们无论玩(wán)了多少次,对于游戏中的(de)钥二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代匙用处始终无法(fǎ)完(wán)全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看(kàn)到箱子就(jiù)会去试试所有的钥匙(shi),能打开倒还(hái)好,要(yào)是打不开的话就纠结了。

那么游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有哪(nǎ)二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来到华山之(zhī)后打(dǎ)开宝箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿到连城诀(jué),这(zhè)是必须(xū)拿到的,用(yòng)在大(dà)伦(lún)寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江湖》用来开(kāi)梅庄地(dì)牢(láo)救任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江湖(hú)》环节(jié),去(qù)燕子坞开(kāi)宝箱得(dé)刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面有(yǒu)皮(pí)衣和(hé)槟榔。虽(suī)然没(méi)什么(me)好东(dōng)西(xī),但不开这两个箱子总有些不甘心(xīn)。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱(xiāng)必须用这(zhè)把钥匙,打开之后拿到黑(hēi)玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙(shi),万鳄(è)岛,最无聊的钥(yào)匙(shi),用来开无(wú)名(míng)藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙(shi),云(yún)鹤(hè)崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝箱(xiāng)使(shǐ)用的,可(kě)以拿到(dào)智慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本上都是(shì)要用(yòng)来完(wán)成任务的。这些钥匙大部分有的(de)是(shì)过关必备的(de)任务道(dào)具,有的也仅仅(jǐn)是为了拿普(pǔ)通(tōng)道具的。

每次(cì)拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想之(zhī)前还有哪些(xiē)箱子没开,得回(huí)过去看(kàn)看(kàn)。

那么(me),除了(le)这些还(hái)有(yǒu)哪些环节比较(jiào)困难(nán)呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对(duì)是(shì)初期玩(wán)家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫无胜算(suàn),就算练了霹雳狂刀也(yě)很(hěn)菜。最关键的是(shì)人家血多药多。

最难(nán)带的人(rén):林平之,带着他去找青春派复(fù)仇,他的战斗力本来(lái)垃(lā)圾还要单挑整(zhěng)个青(qīng)城(chéng)派,一旦*,我反而成为失踪(zōng)人员二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

最难的关卡:光明圣火阵,战败(bài)几次(cì)之后你会(huì)发现敌人(rén)已经是你(nǐ)无法(fǎ)战(zhàn)胜的了;

最难找(zhǎo)到(dào)的(de)位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线索,完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个(gè)比较接(jiē)近(jìn)的地方,但不进行地毯式(shì)搜索很难找到。

每个年代接触的(de)游戏都(dōu)是(shì)不一(yī)样的,投入(rù)的情感也是(shì)不同的。

曾(céng)经的我们也(yě)追(zhuī)逐过最(zuì)新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的(de)代表作

但终有一天(tiān)还是会停下脚步,回(huí)味(wèi)昔(xī)日那些经典的(de)游戏(xì),缅(miǎn)怀曾经逝去的青春。

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