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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

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阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

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因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

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少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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