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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造(z10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱ào)成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

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