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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zh一本书多重,一本书多重有一斤吗è)部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限一本书多重,一本书多重有一斤吗p>

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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