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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道(dào)具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道(d拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ào)具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后(hòu)的(de)道具,另外四(sì)个则(zé)会来自当(dāng)前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?);但是(shì)如果(guǒ)角色获得了(le)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?>以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记的过(guò)程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和(hé)在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是说(shuō),拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为(wèi)5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具(jù)的外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)机制的加(jiā)强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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