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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三(sān)个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎnmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级)回合的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意识

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