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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对三公里是多少米,三公里是多少米前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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