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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大(dà)生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度<大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗/p>

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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