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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大。但嫦娥二号拍到外星人已经证实如果在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可(kě)能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己把握(wò)好,是可(kě)以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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