本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。
大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。
《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐
【输出门(mén)派】
一、大唐官(guān)府
主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)
每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)
被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存(cún))
这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了
技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定
看(kàn)样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看(kàn):
1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)
2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板
二(èr)、狮驼岭
主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))
正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用。
我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些
被动技能:与兽(shòu)同行
这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用
技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。
三(sān)、月(yuè)宫
主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)
要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉
沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的(de)伤(shāng)害
被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒
封月宫可选
技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加成(chéng)
四、花果山
主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄(xiāo)
这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。
但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的
最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用
被动技能(néng):斗战胜佛
清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的
技能(néng)选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。
五(wǔ)、龙宫(gōng)
主动技能:放龙入海
法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)
我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营
被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊
这(zhè)个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果
技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能
六(liù)、魔(mó)王寨
主动技能:熊熊烈火
给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力(lì)
不过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。
被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情深
这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)
不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会怎样
不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量
技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道
七、小雷音
主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来
没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些
被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入骨
相当于大唐的兵者勇
技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟
八、须弥海
怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)
有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”
但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。
被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴
虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的
技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。
主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。
如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 元电荷e等于多少?
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了