橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再(zài)频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合(hé),此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需(xū)要太(tài)过在(zài)意循环(huán)问一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对(duì)常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

评论

5+2=