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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完(wán)成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务(wù)后,可(kě)解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作(zuò)用,触(chù)发(fā)不同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不(bù)同的影响。模(mó)拟结(jié)束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和(hé)东方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破除执(zhí)念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模(mó)式(shì)、平衡(héng)模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注一(yī)掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响。前往(wǎng)三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完阿富汗是哪一年灭亡的成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但(dàn)因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任(rèn)务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月(yuè)初(chū)共同完成(chéng)的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时,基础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获(huò)得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本(běn)推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采取(qǔ)同赛(sài)区内所(suǒ)有玩(wán)家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后(hòu)自动报(bào)名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器开服(fú)时(shí)间与服务(wù)器人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服(fú)均(jūn)不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等(děng)级(jí)低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成(chéng)包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在13级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的(de)队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之(zhī)间(jiān)可以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻(xún)找目(mù)标职(zhí)业、战力(lì)、等(děng)级(jí)的(de)队友。

2.可(kě)自由发(fā)布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战(zhàn)队当前(qián)成员(yuán)的组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成员中同门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将会激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都可以(yǐ)自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有战队的(de)成员不(bù)可退(tuì)出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员阿富汗是哪一年灭亡的再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增(zēng)加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分(fēn)赛前(qián)16名队(duì)伍将(jiāng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再开启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负(fù)都可获(huò)得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将根(gēn)据(jù)最终的排(pái)名(míng)可获得对(duì)应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的(de)奖励道(dào)具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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