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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺(yì)术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害(hài)也会被坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下(xià)则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况(ku坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用àng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石(shí)出(chū)了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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