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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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