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Medical staff可数吗,stuff 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们(men)接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个(gèMedical staff可数吗,stuff)机制是(shì)最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也(yě)是最重要的(de)机(jī)制,我今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一(yī)定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那(nà)么(me)就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害(hài)也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换(huàn)第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才(cái)能(néng)Medical staff可数吗,stuff够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的(de)玩(wáMedical staff可数吗,stuffn)家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳(jiā)阵(zhèn)容搭配(pèi),因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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