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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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