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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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