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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足(zú),可调查的(de)东西不(bù)多,也(yě)没有太(tài)多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决。

逃(táo)脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点(diǎn)站,遗失物们最(zuì)终到达的(de)地点。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失物(wù)”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站》的续作,但无(wú)需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘(wàng)记自己身份(fèn)的(de)遗失物们送(sòng)回失主身边。

本作品为(wèi)关卡(kǎ)型,解开每(měi)个关卡(kǎ)的(de)谜题(tí),可获(huò)得种种(zhǒng)道(dào)具。

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每个关(guān)卡都(dōu)有提示和答(dá)案,即使是(shì)初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是(shì)一个(gè)小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程(chéng)长、多场景关(guān)联强的(de)谜题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处(chù),方便简单(dān),而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着就不知道要去(qù)哪。这个(gè)游戏是非常典型(xíng)的日(rì)式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的(de)解谜游戏也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯(guàn)于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实(shí)被大大(dà)压缩(suō)了,而这款游戏(xì)既能给这些爱好者一个喘息的机会,又(yòu)能给普通玩(wán)家疲惫(bèi)的(de)生活(huó)增加一些静下心(xīn)来感受细腻(nì)情感的时(shí)间。

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹>二、剧情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很强的(de)游戏,游戏中(zhōng)充(chōng)满(mǎn)了日常的(de)东西,可能每个(gè)玩(wán)家在某种程度上都(dōu)遇到过,尤(yóu)其(qí)是(shì)手机在(zài)口袋(dài)里却找不到,游戏中就是这么(me)真(zhēn)实(shí)把这些(xiē)展现出来了。最有感触的大(dà)概就是到(dào)最后,就算(suàn)是(shì)一个(gè)遗失(shī)品,也在那(nà)一代人(rén)的记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但(dàn)人(rén)是那(nà)些年存在过的(de)证明,思想不会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往(wǎng)站点的过程中,看(kàn)到了一(yī)个又一个温(wēn)暖感人的故事。不(bù)管珍贵与(yǔ)否,那(nà)些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的(de)宠(chǒng)物和物品,为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难(nán),依然创意十足,可调查的东(dōng)西不多(duō),也(yě)没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部分都可以自己解(jiě)决,很多(duō)解(jiě)谜游戏都把握(wò)不(bù)了那个(gè)度(dù),这(zhè)个游戏(xì)很好的控制了玩(wán)家体验(yàn)和(hé)游(yóu)戏难度的平衡。只是(shì)操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致(zhì)有(yǒu)些(xiē)谜(mí)题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解(jiě)决(jué)谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到(dào)谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦(fán),就是那个地铁线(xiàn)路图,希望(wàng)新作能在这方面有所优化。

四、总结(jié)

《失物终(zhōng)点站2》的(de)画风(fēng)看(kàn)起来(lái)很(hěn)舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会(huì)考记忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很(hěn)适合心情(qíng)和剧情(qíng),这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真(zhēn)的(de)很棒!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过去(qù),既然(rán)有(yǒu)过去,过去总会在(zài)自己身上(shàng)留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人意识到,随着(zhe)时间的推移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个(gè)游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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